世の中に無いものを作る。ゼロからのものづくりは大変なことも多く困難なこともあります。しかしその困難を乗り越えて作りあげて行く、その過程が何とも楽しい。スケジュールを立て、製品仕様を落とし込む。その仕様はプロダクトアウトに寄りすぎていないか、マーケットインの製品になっているかなど開発を進める前に見極めて行かなければならないことも多い。設計に入るまででも決定しないとならないことは多岐に渡ります。この辺りを詰めて行く作業も一苦労ではありますが、ここが肝心要。時間を掛け過ぎてもダメですが、発売する時のマーケットを見極めて仕様を決めることは重要ですね。